Showing posts with label Materi Pembelajaran. Show all posts
Showing posts with label Materi Pembelajaran. Show all posts

Tuesday, 5 March 2024

Code Block

Scracth adalah salah satu bahasa pemrograman yang menggunakan building block yaitu membuat program dengan menggunakan blok kode (kode area) yang sudah disedaikan oleh scracth (drag dan drop).   

Code Block yang ada di dalam program Scracth adalah :


1. Motion : digunakan untuk memindahkan sprite di sektar stage

2. Looks : blok untuk mengatur penampilan sprite di stage

3. Sound : untuk menambahkan efek suara ke proyek yang dibuat

4. Event : blok awalan yang digunakan untuk menjalankan suatu program dibawahnya 

5. Control : digunakan untuk mengatur urutan blok yang dijalankan termasuk keputusan dan perulangan

6. Sensing : menu blok yang digunakan untuk mendapatkan input (teks, kondisi, nilai)

7. Operators: blok digunakan untuk membandingkan variable nilai hitung angka dan string (teks)

8. Variable : blok yang digunakan untuk menyimpan nilai data yang berupa angka dan teks 

9. My Block : membuat blok sprite dapat diberi nama dan mendefinisikan blok baru menggunakan     scratch lainnya, hemat ruangan 


Selamat belajar !


Sunday, 5 March 2023

Materi Pembelajaran Informatika Kelas 7 Merubah Stage/Latar belakang dan merubah Sprite/karakter

Berikut ini adalah langkah-langkah untuk merubah latar belakang dari stage :

1. Pilih tombol  Choose a Backdrops

 

2. Tunggu sebentar akan muncul pilihan latar belakang (backdrop) yang diinginkan 



3. Maka latar belakang/backdrop akan muncul sesuai dengan yang diinginkan 



Merubah Sprite/karakter 

1. Pilih choose a sprite 


2. Muncul pilihan Choose a Sprite, pilihlah sprite/karakter yang diinginkan


5. Maka sprite/karakter  akan muncul sesuai yang diinginkan 


Demikian langkah-langkah untuk merubah latar belakang/backdrops dan juga merubah sprite/karakter. Semoga bermanfaat. 


 


Wednesday, 22 February 2023

Aplikasi Scratch

Assalamu'alaikum wr wb. 

Materi pembelajaran kelas 7 semester 2  tentang Algoritma dan Pemrograman

Kali ini kita akan belajar tentang Mengenal Lingkungan Kerja Scratch 

Berikut ini tampilan dari Scratch dan bagian-bagiannya :


a. Menu Bar 

Menu ini terdiri atas bagian-bagian dari File, Edit, Share, Help 

b. Tab Bar 

Terdiri atas blok-blok kode yang dapat di-drag dan ditempatkan di scrip area. 

c. Script Area

Bagian dari jendela yang digunakan untuk menyusun atau menempatkan blok kode

d. Tombol Pengaturan Jendela  

Terdiri atas tiga tombol dengan tampilan bentuk yang berbeda, yang pertama untuk menampilkan script area yang lebih besar, yang kedua untuk menampilkan stage yang lebih besar dan ketiga digunakan untuk menampilkan bagian stage dengan mode full screen. 

e. Stage 

Bagian jendela yang digunakan untuk menunjukkan tampiran dari program

f. Sprite Pane

Digunakan  untuk menampilkan daftar sprite yang dimiliki oleh proyek yang sedang dikerjakan.

g. Stage Pane

Digunakan untuk menampilkan daftar backdrop (latar) yang digunakan di stage

h. Tombol Go dan Stop 

Tombol Go (simbol bendera) digunakan untuk menjalankan blok kode yang ada di script area, sedangkan Stop digunakan menghentikan blok kode.


Silahkan bagi yang membutuhkan aplikasi Scratch bisa diunduh link dibawah ini :

https://drive.google.com/file/d/1YM3VRJs77lTnUx8MajlcbwMU0mrUC_N1/view?usp=sharing  

Terimakasih selamat belajar Scratch 


Monday, 30 January 2023

Mengurutkan Data

Mata pelajaran Informatika Kelas 7 SMP Negeri 2 Gamping
Pertemuan ke 2 Analisis Data 

Ada dua jenis pengurutan data yang dapat digunakan : 
a. Urutan Naik (Ascending
Pilihan Ascending akan mengurukan data berdasarkan kolom acuan yang dipilih dimulai dari data dengan nilai yang terkecil sampai terbesar. Bila data di kolom acuan berbentuk teks maka data akan diurutkan bedasarkan abjad dari A sampai Z.
b. Urutan turun (Descending) 
Kebalikan dari Ascending, pilihan Descending akan mengurutkan data berdasarkan kolom acuan yang dipilih dimulai dari data dengan nilai yang terbesar sampai nilai terkecil. Bila data di kolom acuan berbentuk teks, maka data akan diurutkan bedasarkan abjad dari Z sampai A.

Mengurutkan data dapat dilakukan dengan menjalankan perintah Sort yang terdapat di tab Data. Kita dapat mengurutkan dengan mengklik tombol sort A-Z untuk mengurutkan data secara Ascending atau tombol Z-A untuk mengurutkan secara Descending. Jika kita mengurutkan data dengan menggunakan tombol sort, maka kotak dialog Sort ditampilkan. Di kotak dialog tersebut kita dapat mengatur langkah-langkah mengurutkan data. Berikut langkah-langkahnya :
1. Pilih semua sel yang memuat data-data yang akan diurutkan termasuk kolom judul
2. Pada tab Data, klik tombol Sort, kotak dialog akan ditambpilkan 

3. Pada kotak dialog Sort by, pilih kolom yang akan menjadi acuan pengurutan
4. Pada kotak pilihan Sort On, pilihlah values
5. Pada kotak pilihan Order, pilih Langest to Smallest
6. Karena kita memilih data beserta dengan judul kolomnya, maka pastikan kotak my data has header  diberi tanda cek
7. Klik tombol Ok. Data yang dipilih akan diurutkan dengan acuan kolom yang dipilih


Latihan Soal :


Silahkan data diatas diurutkan secara Ascending dan Descending !

Thursday, 21 July 2016

Materi Pelajaran TIK Klas I 2016/2017


Pengenalan Alat-alat Komunikasi 

Komunikasi mempunyai peranan yang sangat penting  dalam kehidupan manusia, karena dari komunikasi tersebutlah kita dapat mengenal dan mengetahui tentang kemauan orang tua, saudara, teman dan lingkungan sekitar kita, bahkan dengan orang yang tadinya kita belum tahu atau belum kenal kita bisa menjadi kenal dan akrab karena dengan komunikasi tersebut. 
Komunikasi ada 2 macam :
1. Komunikasi searah : hanya satu orang atau satu pihak saja yang memberikan informasi
2. Komunikasi dua arah : masing-masing pihak saling memberikan informasi
Mengenal teknologi informasi dan komunikasi 
Teknologi informasi dan komunikasi sering disingkat TIK adalah peralatan yang digunakan sebagai sarana atau perlengkapan memenuhi keperluan seseorang dalam menyampaikan informasi.
Sedangkan informasi sendiri adalah suatu hasil pengolahan atau pemrosesan dari data yang mempunyai nilai pengetahuan bagi penggunanya. 
Komunikasi adalah proses penyampaian informasi baik berupa pesan maupun gagasan ide dari satu pihak ke pihak yang lain. 
Dalam setiap perkembangan jaman, peralatan komunikasi manusiapun juga selalu mengalami perubahan, dari jaman dulu yang masih sederhana sampai dengan masa sekarang yang sangat canggih atau modern.
Peralatan komunikasi tradisional / jaman dulu :
a. Bedug
b. Kentongan 
c. Lonceng
d. Daun lontar
e. Prasasti
f. Surat 
g. Merpati pos
h. Api
i. Asap
Peralatan komunikasi modern :
1. Telegraf : alat untuk mengirim dan menerima pesan dari jarak jauh, penemunya Samuel morse dan alexander bain
2. Faksimile/Fax : digunakan untuk mengirimkan dokumen melalui jaringan telepon 
3. Pager : digunakan untuk menyampaikan dan menerima pesan pendek
4. Telepon genggam : disebut juga handphone digunakan untuk komunikasi dua arah
5. Telepon : digunakan untuk menyampaikan pesan suara
6. Radio : digunakan untuk mendengarkan informasi dan sarana hiburan 
7. Televisi : digunakan untuk melihat informasi dan sarana hiburan 
8. Koran : lembaran kertas yang berupa informasi
9. Komputer : digunakan untuk mengolah data menjadi informasi 
10. Internet (interconnected networking) : sebuah jaringan yang bersifat global dan merupakan gudang informasi dapat diakses menggunakan komputer atau handphone.
11. dan masih banyak lagi contoh peralatan TIK moderan lainnya.
 

Friday, 30 January 2015

TIK Klas III

FUNGSI ICON-ICON PAINT

Pencil = icon pencil digunakan untuk menggambar objek sesuai dengan yang diinginkan
Brush = icon brush digunakan untuk menggambar objek dengan hasil garis pada gambar lebih tebal
dibandingkan icon pencil
Airbrush = digunakan untuk mewarnai dan menggambar objek dengan cara disemprotkan
Free form select = dapat digunakan untuk mengcopi dan memotong objek secara bebas
Select = icon select dapat juga digunakan untuk mengcopy dan memotong objek tertentu
Eraser = icon digunakan untuk menghapus gambar / objek dengan cara mendrag (menggeser)
Select = icon select dapat juga digunakan untuk menghapus, mengcopy gambar pada objek tertentu
Free form select = Icon Free From select dapat digunakan untuk menghapus pada objek secara
bebas

Wednesday, 28 January 2015

Belajar sendiri mereset Printer Canon IP2770

Cara reset printer canon IP2770
Selamat pagi sobat semua, mudah-mudahan kesuksesan akan menyertai kita semua sepanjang hari ini, oke sobat kali ini saya akan berbagi bagaimana mengatasi printer IP2770 yang ngadat karena disebabkan masa pengeprint-nannya sudah melebihi batas yang ditentukan pabriknya. Hal ini bisa ditandai dengan lampu indikator yang gantian nyalanya hijau dan kuning (blinking), atau kalau di layar biasanya ada tampilan tempat tinta yang tumpah (perlu direset). Oke langsung saja, langkah-langkahnya sebagai berikut :
A. Menyiapkan printer siap direset :
  1. Printer dalam kondisi hidup
  2. Tekan tahan tombol Resume kemudian tekan tahan tombol Power lepaskan tombol Resume tombol Power masih ditekan kemudian tekan tombol Resume  5 kali lalu lepas kedua tombol tersebut bersamaan (Led akan blink sebentar kemudian akan nyala hijau)
  3. Komputer akan mendeteksi device baru, cancel saja .....
  4. Hal ini menunjukkan printer iP2770 dalam keadaan Service Mode dan siap direset.

B. Cara reset
  1. Jalankan File Resetter iP2770. (kalo belum di Extract di Extract dulu filenya, kalo belum punya filenya dapat diunduh disini)
  2. Siapkan beberapa kertas di printer (untuk print pada waktu proses reset).
  3. Jalankan program Resetter iP2770
  4. Klik MAIN, maka printer akan berproses, kemudian iP2770 akan print satu halaman dengan tulisan  D=000.0
  5. Klik  EEPROM Clear 
  6. Kemudian klik  EEPROM, dan printer akan print hasil Resetter iP2770
  7. Matikan Printer dengan menekan tombol POWER dan hidupkan kembali, 
Semoga bermanfaat untuk sobat-sobat semua.

Wednesday, 21 January 2015

Cara ngecek kerusakan keyboard laptop sendiri

Mungkin sering kita mendengar atau bahkan mungkin kita mengalaminya sendiri tentang laptop kita yang ketika pertama kita menghidupkan laptop kemudian terdengar suara beep yang cukup panjang, kemudian setelah bunyi itu hilang atau ketika bunyi itu masih ada kita langsung menekan tombol di keyboard kita lantas bunyinya hilang kemudian masuk kembali ke tampilan windows. Hal itu mungkin teman-teman sekalian sudah mengetahui bahwa itu kerusakan yang disebabkan oleh keyboard kita yang bermasalah/rusak.
Tetapi mungkin teman-teman belum tahu keyboard laptop kita yang rusak tersebut di tombol yang mana, mungkin teman-teman ada yang penasaran untuk sekedar ingin tahu tombol manakah yang rusak tersebut. Mungkin bagi teman-teman yang ingin tahu, supaya bisa mengetahuinya teman-teman haruslah membutuhkan sebuah program yang memang digunakan khusus untuk mengecek kerusakan tombol. Program tersebut dapat teman-teman download disini
Pada program tersebut keyboard yang ditekan berwarna hijau menandakan bahwa tombol tersebut masih baik/normal. Tetapi ketika tombol ditekan yang muncul adalah warna merah maka menunjukkan tombol tersebut rusak/bermasalah. 
Berikut ini gambar programnya

Mudah-mudahan bermanfaat !