Showing posts with label Materi Pembelajaran. Show all posts
Showing posts with label Materi Pembelajaran. Show all posts

Saturday 8 September 2012

Materi Paint klas I

IKON-IKON DI TOOLKIT


Toolkit adalah merupakan kumpulan dari icon-icon yang sangat penting digunakan untuk membuat atau merancang gambar dan mewarnai. Dalam tulisan ini akan saya bahasa tentang beberapa ikon yang merupakan bagian dari Toolkit dan fungsinya.
 1. SELECT DAN FREE FORM SELECT 
Select dan free form select ini mempunyai fungsi yang sama, keduanya digunakan untuk mem-blok / menyorot gambar yang mau dihapus, dipindah, dan di copy, tetapi keduanya memiliki sedikit perbedaan, untuk free form select bisa memblok menurut bentuk gambar sehingga tidak akan memotong bagian gambar yang lainnya.
2. ERASER / COLOR ERASER 
Dalam membuat gambar, seringkali kita tidak puas dengan hasil gambar kita, inginnya kita menghapus gambar yang tidak kita inginkan, misalnya seperti contoh gambar coretan dibawah ini. Tentunya kalau seruruh halaman penuh dengan coretan macam itu, kita akan capek untuk menghapus dengan eraser. Agar tidak capek, ada cara yang lebih praktis untuk menghapus dengan cepat yaitu dengan tips menghapus cepat.
3. FILL WITH COLOR 
Untuk mewarna sebuah gambar, pilih icon fill with color, kemudian pilih warna yang kalian inginkan. Pilihan warna berada pada toolbar bawah, jika ingin mengganti warna tinggal pilih warna gantinya dan klik pada gambar yang ingin diwarna.
4. PICK COLOR 
Pick color ini berfungsi untuk memilih warna pada sebuah gambar yang sudah diwarna. Atau bisa dikatakan untuk menggandakan warna pada gambar yang sudah terwarna. Jadi kita tidak perlu lagi memilih warna pada baris toolbar bagian bawah. Misalnya kita mempunya 5 buah gambar bentuk yang beda, pada awalnya kita mewarna dengan 5 macam warna yang beda pula. Untuk merubah warna menjadi sama, kita gunakan pick color untuk menggandakan warna, pilih salah satuwarna dari 5 warna tersebut, kemudian klik dan bawa ke bentuk yang lain.
5.  MAGNIFIER 
Magnifier (zoom) ini berfungsi untuk memperbesar gambar. Perbesaran gambar ini sifatnya hanya sementara,
yakni untuk melihat masih ada garis yang terputus (tidak nyambung) atau sudah tertutup semua. Sehingga bila gambar diwarna, cat / warna tidak keluar / tumpah. Magnifier ini hanya difungsikan untuk pengeditan gambar saja.
6. PENCIL
Sebagaimana fungsi pensil, pencil disini memiliki fungsi yang sama yaitu untuk menulis, menggambar, dan bahkan untuk mencoret-coret. Tetapi goresan dari pensil disini tidak bisa tebal namun bisa berwarna warni sesuai pilihan warna sebelum kita memulai menulis / menggambar.
7. BRUSH
Brush dengan bahasa gaulnya “kuas” ini memiliki beberapan macam pilihan goresan, mulai yang tebal sampai yang tipis. Brush ini fungsinya sama dengan pensil, brush bisa digunakan untuk membuat tulisan / kaligrafi yang terkesan seperti menggunakan pensil / pena asli. Brush juga bisa digunakan untuk membuat ornament / hiasan dengan motif yang sama. Berikut ini adalah beberapa contoh penggunaan fungsi brush dengan berbagai macam pilihan goresan.
8. AIRBRUSH
Airbrush atau pilog ini digunakan untuk pewarnaan dengan menggunakan semprotan (pewarnaan yang sembur). Pada icon ini mempunyai 3 pilihan semprotan
 9. TEXT
Text ini bisa digunakan untuk membuat judul atau memberi keterangan pada gambar. Untuk memformat jenis huruf serta ukuran dan bentuk gunakan text toolbar
10. LINE 
Icon curve mempunyai banyak sekali kegunaan. Karena dengan hanya memanfaatkan curve kita bisa membuat berbagai macam bentuk gambar. Icon ini merupakan salah satu kunci pokok dalam belajar paint.
11. CURVE
Icon curve mempunyai banyak sekali kegunaan. Karena dengan hanya memanfaatkan curve kita bisa membuat berbagai macam bentuk gambar. Icon ini merupakan salah satu kunci pokok dalam belajar paint.
12. RECTANGLE 
Icon ini biasa digunakan bila kita menggambar sesuatu yang bernuansa kotak-kotak. Pilihan icon ini akan lebih cepat daripada menggunakan icon line yang harus kita bentuk persegi terlebih dahulu.
13. POLYGON 
Icon ini jika kita pilih bentuknya berupa garis lurus, dengan icon ini kita bisa membuat segala macam bentuk atau bangun ruang secara sambung menyambung. Untuk mengakhiri klik 2 kali pada ujung terakhir.
14.  ELLIPSE
Icon ellipse ini bentuknya bulat lonjong, dengan icon ini kita bisa membuat bentuk menjadi bulat.
15. ROUNDED RECTANGLE 
Icon ini kita sebut saja dengan kotak lengkung, karena pada setiap sudut icon ini berbentuk lengkung.

Wednesday 29 August 2012

Materi Pembelajaran TIK Klas V

Mengenal Perangkat Lunak Pengolah Grafis 

Grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual, yaitu komunikasi yang informasinya berupa tampilan yang dapat dilihat, umumnya berupa tampilan pada media cetak, seperti buku, koran, dan majalah. Informasi grafis sangat banyak disekitar kita seperti majalah, buku, koran, spanduk, kartu nama, poster, brosur, dan lain sebaigainya. 
Banyak program pengolah grafis contohnya Coreldraw, Macromedia Freehand, Adobe Ilustrator, Micrografx Designer. Program aplikasi tersebut merupakan program pengolah grafis terutama grafis vektor. 
Grafis vektor adalah gambar yang tersusun atas sekumpulan garis, kurva, dan sekumpulan rangkaian yang didefinisikan secara sistematis sehingga kalau dilakukan pembesaran gambar yang maksimal maka gambar tetap terlihat tajam tidak pudar. 
Grafis Bitmap adalah gambar yang tersusun dari ribuan titik atau sering disebut raster, biasanya kalau dilakukan pembesaran gambar secara maksimal gambar akan pudar dan terlihat titik-titik penyusunnya. 
Pada materi ini yang akan dipelajari adalah CORELDRAW X3
A. Mengaktifkan Coreldraw X3
  1. Klik start
  2. Klik All Program 
  3. Pilih Coreldraw Graphics Suite X3
  4. Klik Coreldraw X3 
  5. Tunggu sampai muncul tampilan Coreldraw X3
B. Mengenal Tampilan Coreldraw X3
  1. Title Bar adalah tempat menampilkan nama title atau judul gambar yang sedang aktif
  2. Menu Bar adalah merupakan tempat yang terdapat menu perintah yang dapat membuka ke bawah (drop down menu). Ada menu File, Edit, View, Layout, Arrange, Effects, Bitmaps, Text, Tools, Windows, dan Help
  3. Toolbar  Standar adalah merupakan bidang yang berisi ikon-ikon atau shortcut untuk melakukan perintah-perintah standar, seperti membuka pekerjaan baru, menyimpan, mencetak dan lainnya.
  4. Property Bar adalah bidang yang berisi perintah-perintah yang berhubungan dengan tool atau objek yang sedang aktif. Misalnya tool teks yang aktif maka property bar akan menampilkan perintah-perintah yang memungkinkan kamu membuat dan mengedit teks. 
  5. Toolbox adalah bidang yang berisi ikon-ikon untuk membuat, mengisi, mewarnai, atau memodifikasi objek saat menggambar
  6. Document Navigator atau Tab Page adalah merupakan area yang mengandung perintah untuk pengaturan halaman, seperti perpindahan halaman, menambah halaman atau mengurangi halaman, dan menamai halaman.
  7. Docker adalah jendela yang berisi pengaturan objek terkait dengan perintah tertentu. Docker bisa dimunculkan dan dihilangkan sesuai keinginan. 
  8. Color Palette adalah bidang untuk pengisian warna objek 
  9. Rulers adalah berupa penggaris horisontal dan vertikal yang digunakan untuk menentukan ukuran dan posisi objek saat menggambar.
  10. Drawing Page atau Drawing Area adalah lembar kerja coreldraw atau tempat untuk menggambar dan merupakan arena yang dapat dicetak

Monday 13 August 2012

Materi TIK klas 2

  


PERANGKAT PENGOLAH GAMBAR
(PAINT)

Mengenal Program Paint
Software atau perangkat lunak atau disebut juga program  terbagi menjadi beberapa bagian salah satunya adalah program pengolah gambar.  Salah satu contoh program pengolah gambar adalah program Paint.

Tampilan Paint di Windows 7





Tampilan Paint di Windows XP



LANGKAH MASUK PROGRAM PAINT
1. Hidupkan / nyalakan komputer
2. Tunggu beberapa saat sampai muncul tampilan layar desktop
3.    Setelah muncul tampilan layar desktop pilih menu Star
4.    Dari menu Star pilih All Program
5.    Setelah All Program pilih Accessories
6.    Dari Accessories pilih menu PAINT
7.    Setelah itu muncul tampilan program PAINT

Tampilan layar desktop adalah tampilan yang muncul pertama kali ketika komputer dihidupkan.

Materi TIK Klas I





Mengenal Teknologi Informasi dan Komunikasi

Tahukah kamu ? Bagaimanakah televisi bisa muncul gambar ?
Mula-mula gambar diambil di stasiun televisi kemudian dikirim melalui udara, di udara gambar diterima oleh satelit kemudian dipancarkan ke rumah-rumah, akhirnya muncul pada televisi di rumahmu.
Cara pengiriman gambar televisi dari stasiun televisi kerumahmu yaitu dengan teknologi pengiriman gambar 
Teknologi adalah ilmu yang diciptakan manusia untuk memudahkan mereka dalam melakukan kegiatan agar terpenuhi kebutuhannya. 
Ketika kita menonton televisi yang berupa acara olahraga misalnya, maka kita jadi banyak tahu tentang olahraga, dengan acara yang kita tonton tersebut yang disebut dengan informasi.
Jadi informasi adalah pengetahuan / sesuatu yang baru yang dapat kita peroleh dari berbagai sumber 
Ketika kita mengobrol dengan teman atau orang tua baik itu secara langsung maupun tidak langsung, maka hal tersebut yang disebut dengan komunikasi
Jadi yang dimaksud dengan komunikasi itu adalah hubungan timbal balik antara dua orang atau lebih baik secara langsung maupun tidak langsung
Dari pengertian diatas maka dapat kita simpulkan bahwa :
Teknologi informasi dan komunikasi adalah ilmu dan cara yang digunakan orang untuk mendapatkan dan menyampaikan informasi melalui berbagai macam cara. 

Sunday 11 March 2012

Materi TIK Klas 3

Standar Kompentensi :
Menggunakan perangkat lunak pengolah kata
Kompetensi Dasar :
Mengenal dan menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat pengolah kata

Ringkasan Materi
Perangkat lunak disebut juga software atau program adalah perangkat yang diisikan / diinstalkan pada sebuah komputer untuk dapat digunakan dalam menyelesaikan sebuah pekerjaan. Software pengolah kata adalah program yang terinstral di komputer yang digunakan untuk membantu dalam menyelesaikan pembuatan dokumen yang berisi teks seperti membuat surat, laporan, jurnal karya tulis dan lain sebagainya.
Contoh perangkat lunak pengolah kata yang saat ini populer adalah Microsoft Word, sebelum munculnya Microsoft Word ada Wordstar, Wordperfect, OpenOffice dan lainnya.
Program Microsoft Word adalah salah satu bagian dari program perkantoran yaitu Microsoft Office. Saat ini yang terbaru dari program Microsoft Office adalah Microsoft Office versi 2010. Dalam kesempatan ini yang akan dibahas adalah MSWord versi 2003 Microsoft Word sering disebut orang dengan sebutan MSWord.

Menjalankan Program Microsoft Word (MSWord)
1. Klik Start
2. Klik All Program
3. Pilih Microsoft Office
4. Klik Microsoft Office Word 2003
Selain melalui langkah-langkah diatas, MSWord dapat dijalankan/dimulai juga dari Tampilan layar Desktop kemudian klik 2 kali icon MSWord, icon MSWord bergambar huruf W berwarna biru dan ada tulisannya Microsoft Office Word 2003.

Sunday 8 May 2011

Materi TIK Klas I Mengenal Program Paint

Paint

Paint adalah salah satu program (software) pengolah gambar, program paint merupakan salah satu program bawaan dari micorosft windows. Jadi program windows selalu ada program pengolah gambar yaitu paint. Setiap windows tampilan program paintnya berbeda, tetapi pada prinsipnya cara penggunaannya adalah sama. Di samping kiri ni adalah tampilan paint dari windows XP.
Ada beberapa menu di dalam program paint diantaranya adalah :
  • Title Bar / Baris Judul
Digunakan untuk menampilkan nama file yang sedang aktif
  • Menu Bar (Menu Fulldown)
Menu bar letaknya di bawah garis judul yang menampilkan perintah dalam menggunakan paint.
  • Toolbox
Menu toolbox terdiri dari icon Minimize : untuk mengecilkan tampilan layar, icon Restore : mengembalikan pada tampilan semula, icon Close : digunakan untuk menutup atau keluar dari program paint.
  • Toolkit (Toolbar)
Merupakan kumpulan dari icon-icon yang sangat penting digunakan untuk membuat atau merancang gambar dan mewarnai.
  • Pemadu warna (Color Palette)
Pilihan warna yang digunakan untuk memberi warna pada garis, teks, maupun gambar.
  • Scrollbar
Scrollbar digunakan untuk mengatur tampilan layar atau menggeser tampilan layar agar berpindah ke kiri, ke kanan, ke atas, atau ke bawah.
  • Status Bar
Digunakan untuk menampilkan keterangan sebagai pemandu tentang kedudukan letak dari kursor dan informasi setiap melakukan perintah.


Saturday 7 May 2011

Materi TIK Klas I


PENGENALAN KOMPUTER

Komputer adalah seperangkat mesin elektronik yang dapat menerima masukan berupa data, mengolahnya kemudian menampilkan hasilnya berupa informasi.
Perangkat yang ada di dalam komputer adalah :
  • CPU (Central Procesing Unit) / System Unit
adalah sebuah kotak yang memuat beragam komponen elektronik sebagai suatu unit pusat pengolah Data. CPU dikenal juga dengan sebutan Microproccesor yaitu pusat/otak dari komputer, karena dari CPU inilah yang mengatur berbagai semua peralatan dan melakukan pengontrolan dari seluruh sistim komputer.
  • Monitor (Screen)
Monitor adalah media keluaran (output) yang digunakan untuk melihat hasil pekerjaan baik berupa gambar atau teks.
  • Keyboard
Keyboard adalah media input C (peralatan masukan) yang merupakan sarana pendukung utama untuk dapat menampilkan huruf, angka dan lain-lain, serta digunakan juga sebagai sarana untuk menjalankan perintah pemakai komputer.
  • Mouse
Mouse adalah alat penggerak pointer atau kursor yang berguna untuk mempermudah proses pekerjaan.
  • Speaker
Speaker adalah alat keluaran sebagai pengeras suara
  • Microphone
Microphone adalah alat yang digunakan untuk memasukan suara kedalam komputer / speaker
  • Printer
Printer adalah sebuah alat yang digunakan untuk mencetak keluaran (hasil) dari suatu proses yang dilakukan oleh komputer baik berupa tulisan, gambar maupun grafik secara langsung dengan menggunakan media kertas

Friday 4 March 2011

Materi Pembelajaran TIK Klas VI

Menyisipkan Gambar (Insert Picture)

Langkah-langkahnya menyisipkan gambar (insert picture)
1. Pilih dan klik icon Insert Picture
2. Tunggu sebentar maka akan muncul kotak Insert Picture
3. Pada menu Look in, tentukan letak drive gambar tersebut disimpan
4. Setelah itu pilihlah salah satu gambar yang diinginkan (akan disisipkan)
5. Langkah selanjutnya pilih Insert, sehingga gambar yang dipilih tersebut akan muncul di lembar kerja

Untuk memperkecil gambar atau memperbesar gambar, bisa dilakukan dengan cara mengeklik gambar tersebut sehingga gambar menjadi aktif dengan ditandai dipinggir-pinggir gambar muncul kotak-kotak kecil, setelah muncul kotak-kotak dipinggir gambar maka gambar siap kita edit kalau ingin mengecilkan maka gambar di drag kedalam kalau ingin membesarkan gambar maka gambar didrag keluar. Agar dalam mengecilkan atau membesarkan gambar bisa sama ukurannya maka waktu mengedrag gambar bisa diikuti dengan menekan tombol CTRL pada keyboard.

Wednesday 2 March 2011

Materi Pembelajaran TIK Klas V

Mengubah Ukuran dan Jenis Huruf

Langkah-langkahnya :
  • Sorot teks atau kalimat yang akan dirubah ukuran dan jenis hurufnya
  • Pilih dan klik menu Format
  • Pada menu Format, klik pada pilihan Font, maka akan muncul kotak dialog Font
Keterangan pada kotak dialog Font :
  • Font digunakan untuk memilih jenis-jenis huruf
  • Font style : Reguler untuk jenis huruf biasa. Italic untuk jenis huruf miring. Bold untuk jenis huruf tebal. Bold Italic untuk jenis huruf miring dan tebal
  • Size digunakan untuk merubah ukuran huruf
  • Font color digunakan untuk merubah warna huruf
  • Underline style digunakan untuk membuah huruf bergaris bawah
  • Effect digunakan untuk memberikan efek-efek tertentu pada naskah yang disorot
Apabila menentukan pada pilihan yang telah disediakan pada menu Font, maka kemudian pilih OK